Potongan rambut

Bebener babagan dreadlocks

Kabeh salam! Sugeng rawuh, kanca-kanca

Dina iki aku bakal mlebu sampeyan streamer sing paling populer Dota 2 saiki, wong (utawa kura-kura?) sing juara TI7 Liquid.Kuroky sing sepisanan nyebataken Dreda ing wawancara pasca pertandingan. Kabeh wong wis krungu babagan wong iki, nanging saiki sampeyan uga bakal maca babagan dheweke.

Aku nyoba dadi objektif sing pas (kanthi mratelakake panemume subyektif), lan mula aku bakal nimbang saben komentar sampeyan babagan pindhah menyang review subyektif sing cocog, lan babagan streamer sabanjure migunani dadi blog. Uga, panyimpangan saka garis kosong ing situs ora mesthi mlaku, dadi kadang teks kasebut bakal rada glued.

Andrey Wengi Golubev minangka pemain meh semi profesional ing Dota 2, pemenang Gabe Newell Jenggot penghargaan Taun, uga minangka salah sawijining streamer pertama ing CIS lan, sing paling penting, wong sing nyenengake lan ora bisa dipercaya.

Pamirsa rata-rata: 17 200+

Rating streaming Wengi: 7/10

1. Sikap para penonton

Andrei duwe sikap aneh marang para pamirsa. Dheweke ngaku ora ngerti sebabe dheweke nonton dheweke, lan bola-bali ngucapake matur nuwun kanggo saben wong sing ndhukung dheweke. Nanging ing wektu sing padha, streamer mungkasi nyetop streaming ing wektu sing cukup suwe tanpa notifikasi marang para penggemar babagan alesan utawa tanggal aliran sabanjure, sing ora bisa diarani ditambah karo hubungane karo pamirsa.

Kajaba iku, asring nalika dheweke ngrungokake pamirsa, iki minangka review negatif. Streamer nesu banget karo spesifikasi chat twitch, lan iki ora bisa dingerteni, sanajan kasunyatane Dred mesthi ati-ati kanthi ekspresi, lan ora nate nyebutake rasa seneng langsung, luwih seneng nggunakake ironi utawa sindiran.

Nanging, dheweke ora nate nate menehi sumbangan amarga kritik sing ana ing dheweke, malah njawab tuduhan lan penghinaan langsung ing kabeh kasus tanpa nesu.

Pros:
+ Kauntungan subs cukup signifikan, kayata:

    1) Saluran meh submodolo langgeng
    2) Reguler streamer maca chatting
    3) Kanggo sub ana prospek sing adoh supaya arus utawa dadi moderator kanggo kegiatan sing apik, lan kanthi upaya
    4) Ing sabchat, sampeyan bisa asring komunikasi karo kapribaden media, kayata pemain VP utawa streamer liyane
    5) 23 Pranyata unik (7 sing meh ora tau digunakake)

+ game banyu ana ing Youtube, kanthi gampang dipisahake karo game
+ aliran sadurunge diumumake ing grup Dreadztv ing VKuga Ing twitter Andrey
+ ora ana iklan sing agresif

Cons:
- Ora webcam
- Aturan obrolan sing ketat
- Spectator pancen ora duwe pangaribawa tumrap pilihan game kasebut

Kanthi kritéria kasebut, sampeyan bisa nemtokake manawa sikap para pamirsa ing Andryusha ora paling apik.

Obrolan rata Dreadztv saben 7.5 menit melu ngguyu. Sanajan indikator iki ora paling dhuwur, nanging wektu kasebut nemen lucu banget, lan nyenengake.

Wiwit indikator iki gumantung banget karo perusahaan Dred ing aliran, cukup ora stabil. Ing kasus apa wae, regane rata-rata ora dhuwur banget.

3. Frekuensi lan durasi lepen

Item iki minangka salah sawijining titik streamer. Frekuensi siaran ora diatur karo aturan utawa jadwal, lepen Andrey nalika pengin / bisa lan ora tau njamin tanggal sabanjure. Luwih saka sapisan ana kadang sing ujar manawa ing sawijining dina tartamtu kudu ana siaran, nanging sejatine ora. Kajaba iku, ana kasus nalika Dread mung ilang sajrone sajrone wulan setengah tanpa menehi peringatan, sing uga ora nambah poin.

Yen kita njupuk statistik frekuensi aliran sajrone wektu sing suwe, mula dheweke bisa nyasar saben dina kaping papat. Nanging sing luwih spesifik, iki dadi maraton sing rada cilik sajrone 2-3 dina kanthi gangguan sawetara dina / minggu.

Nanging, saben aliran dadi dawa, lan sadurunge diumumake ing komunitas resmi Dreadztv ing VK. Suwene rata-rata aliran kasebut yaiku 8,5 jam, sajrone Andrei bisa mangan papat piring krikel nganggo kicap lan kelangan kira-kira 10 game ing Dota. Efisiensi iki pancen apik banget, mula ing tambal bisa ditulis:

+ Stream dawa
+ Reguler tetep stabil

Cons:
- Mangsa istirahat dawa

Sanajan kasunyatan manawa arus Andrei padha karo siaran liyane babagan subjek sing padha, keunikan isih ana, lan amarga ana:

Wengi ora duwe kabiasaan kleru nganggo cara konkrit ing wektu sing suwene suwene, nggawe dheweke dadi "basa" saluran kasebut. Ing kene, isih semangat sementara kanggo gaya percakapan tartamtu. Gaya iki kanthi jelas ditampilake ing aliran, amarga perusahaan streamer liyane uga tundhuk, sing menehi efek lucu. Wektu terus, lan owah-owahan termofl, nanging guyonan babagan "Pamuter, sanajan dheweke dudu pemain, tetep dadi pemain", "Leo", "Kepercayaan, sadulur", "Invoker Brumaster * heroname * Andrey", "Zhirakl" lan " Runtuhan lemak "akeh sing kelingan saiki, lan bakal ngeling luwih saka setaun.

Cara pidato streamer bisa ditondoi kanthi diwenehi rasa sindiran, ironi lan subtle / tebal babagan prekara tartamtu, uga tingkat ikhlas lan kejujuran sing dhuwur, sing uga bisa mengaruhi swasana saluran. Pancen mokal kanggo nerangake bab iki kanthi luwih tepat, nanging iki ora perlu ngevaluasi keunikan iki.

2) Sikap tumrap pemain lan kanca liyane sing wis ana ing siaran kasebut

Mbok, Andrei bisa diarani salah sawijining streamer paling beracun ing CIS, lan bisa uga ing jagad iki. Dheweke meh ora ngidini awake nggawe ujar-ujar sing cepet-cepet, lan sanajan dheweke ngalami emosi negatif, umume kasus iki nyuda. Ing wektu sing padha, dheweke pancen pancen wong sosial, ngerti babagan cara ngerteni ***** kanca, lan nanggepi lelucon kanthi cekap. Iki minangka salah sawijining sifat penting Dread, sing jelas dheweke jelas saka wong akeh.

3) Atmosfer ing saluran

Sing paling umum, siaran kasebut ngemot konten pesta sing adhedhasar jejer, lelucon lan diskusi bab-bab tartamtu. Lan kudu dielingake manawa kabeh wong sing ana ing aliran Dread yaiku wong diwasa kanthi karakter sing mantep, duwe prinsip lan pandangane dhewe. Obrolan perusahaan kaya kasebut cukup menarik kanggo para pamirsa, lan sanajan streamer kasebut bisa uga ora bisa nuduhake tingkat play sing dhuwur, nanging swasana meh mesthi emosional lan pribadi.

Sumedhot ditambahake:

+ gaya pidato dhewe
+ sikap khas kanggo kanca, kenalan ing aliran, ngrampungake kesulitan lan urip sacara umum
+ Suasana jiwa sing unik ing saluran
+ kritik ingkang cekap, irah-irahanipun cocog

- gaya game ora unik
- Desain saluran cukup standar

5. macem-macem isi

Nalika Dred wiwit streaming saka game Dota, dheweke terus diputer nganti saiki, kadhangkala digawa lunga PUBG H1Z1. Yaiku isi utama. Nanging, streamer nyoba kanthi nyoba ing game liyane, lan iki nyedhiyakake macem-macem bhinéka sing perlu kanggo siaran kasebut.

Ing macem-macem taun ing aliran sampeyan bisa ndeleng game kayata Warcraft 3, The Witcher 3, PUBG, Exanima, Arma 3, Garry's Mod, Over Over it, Rust Hutan, Pintu, Pertempuran 1, CS: GO, Pahlawan Mangan lan Piandel 3, Lampu Mati, Jiwa Peteng 3, Keturunan 2, Juara Gempa, Liga roket, Blackwake, Dheweke Milyar, Jantung, Kono Ono Pelangi Tom Clancy: Pengepungan, lan uga dadi tes tes anyar, mung ngeculake dolanan.

Gelar rollplay utawa karakter wagering banget, sing ora nambah macem-macem ing Dread, nalika njaga swasana saluran siji, sing ora gumantung karo pilihan game kasebut.

Sampeyan ora bisa ndeleng streamer sing nonton video saka Youtube. Nanging durung suwe banget, Andrey ngluncurake pirang-pirang IRL Aliran, lan pamirsa pancen seneng. Lan saiki angel banget percaya babagan pangembangan arah iki.

Ukara "Fat Ruin" wis dikenal suwe, sing digunakake ing meh kabeh aliran Andryusha. Dheweke pancen bener, amarga dheweke wiwit dadi salah sawijining pameran, lan dudu nerd.

Wiwit wektu iku, streamer wis ilang bobot, entuk jenggot lan komposisi pesta kasebut KBU, Configs Tanpa Ye *** ing (yaiku jeneng konferensi ing perselisihan kasebut, ing ngendi ana kabeh wong sing wis ana ing aliran Dred, lan mengko tim sing, bisa uga, kabeh wong sing ndeleng pemandangan dotter media ngerti) wis owah meh kabeh. Streamer mandheg main ing tim profesional lan fokus ing analytics lan kegiatane Twitch. Nanging, saka wektu kasebut, dheweke nuduhake game sing berkualitas banget, ndeleng sing kadhangkala angel percaya yen pancen main ing Andrei. Kadhangkala, nanging dheweke "mbuwang barang sing ora katon," nanging paling ora nyenengake.

Ing sawetara game, streamer tenan muter kanthi apik, kaya ing Dota 2, Pahlawan 3 lan akeh kertu adat Warcraft 3, nanging utamane, utamane ing dolanan anyar, keterampilan Dred adoh banget. Iki ora preduli banget marang dheweke, Andrey minangka wong sing seneng karo kesenengan, lan asil game kanggo dheweke pancen penting.

7. Mbukak menyang para rawuh

Barang iki dudu papan sing paling kuat Andrei. Senadyan dheweke setuju nyalurake manten dhewe (!), Sing ora kabeh wong bakal nindakake, Dread kelangan babagan ide keterbukaan lengkap kanggo para penggemar. Dheweke jarang nuduhake pandangan dhasar babagan urip, sikap sejati kanggo akeh perkara, lan uga rincian babagan urip pribadine. Lan yen sing terakhir cukup alami kanggo umume wong, mula saya cedhak karo prinsip sing saya seneng.

Sampeyan uga kudu nyathet permusuhan streamer kanggo macem-macem jinis sesi autograf, acara umum kanthi akeh wong sing pengin bisa hubungi dheweke, kamera, lan kumpul penggemar. Mesthine, dheweke duwe alasan dhewe, nanging kanggo para penonton, iki ora pati penting. Dheweke (kita) ndeleng kasunyatan: sajrone telung taun kepungkur, Dred rawuh acara paling ora umum ing ngendi sampeyan bisa ngobrol karo para penggemar, lan ora menehi wawancara siji, ora ngétung release WS UripPancen ngundang wawancara ing pangerten klasik babagan tembung kasebut.

Nganti sawetara wektu, ana proyek saka kenalan Andryusha - Acarane Dread, ing endi ide kasebut yaiku yen wong-wong sing ana gandhengane karo olahraga e-olahraga kudu teka ing studio dheweke, lan Andrei dhewe njupuk peran host lan takon macem-macem pitakonan. Iki minangka langkah sing paling angel kanggo mbukak luwih gedhe kanggo para penggemar, nanging ide kasebut ora suwe, mbengkongake sawise 4 release. Presenter ora menehi reaksi sing apik banget kanggo kamera, amarga dheweke krasa gugup lan ora kepenak, mula katon jelas.

Ing 2017, streamer kasebut muncul Instagram, nanging konten kasebut sithik banget, saengga iki ora bisa diarani faktor sing nemtokake. Kanthi Twitter kahanan kasebut padha, kanthi bedane mung ana sing katon luwih awal. Ing mikroblog Dread, sampeyan mung bisa ndeleng pengumuman aliran lan pemikiran sing ora langka. Nanging, iki luwih apik tinimbang apa-apa, apa ora?

Pros:
+ Kasedhiyan kapenuhan Instagram
+ Kasedhiyan Twitter
+ Partisipasi ing analytics turnamen utama ing Dota 2 lan konten sing digawe ing turnamen kasebut, sing ngidini sampeyan luwih ngerti Andrei minangka wong liya.
+ Nalika ketemu ing urip nyata ing kasus paling, ora nolak salaman utawa njupuk foto bareng

Cons:
- Ngindhari secara terbuka ngomong babagan prinsip uripe
- Kalebu akeh perkara ing konsep "urip pribadi", lan ngindhari ngomong babagan kasebut
- Ngindhari pitakon babagan dhuwit lan penghasilan
- Luwih seneng ora mbahas sikape marang kapribaden tartamtu
- Nyilikake kontak karo penggemar

Gendhing, ikhlas, ironis, sindiran.

1. Dreadlocks asring kena pengaruh ing spesifik kasebut Twitchngobrol. Dheweke pancen negatif babagan ngitung penghasilan saka aliran, lan dheweke nanggapi kanthi tip banget kanggo tips ngobrol. Iki ora banget mengaruhi kualitas konten, nanging isih ana pengaruh tartamtu, lan kudu dielingake.

Yen sampeyan ngrungokake apa nesu sing nesu ing swara saka Andrey sing biasane apik nalika nyebutake penasihat saka obrolan kasebut, tangan sampeyan nyedhaki goose menyang obrolan supaya luwih ganggu karo streamer kasebut.

2. Minangka wong, Andrei rada konservatif. Lan iki diwujudake kanthi kuat ing siaran kasebut - dheweke kudu ngati-ati babagan inovasi ing stream kasebut, ngindhari nyoba sadurunge, lan iki mengaruhi pangembangan saluran kasebut. Dadi, layar latar sing ditampilake para streamer nalika milih game kasebut, komunikasi karo pamirsa utawa maca sumbangan, Dread padha - layar abu-abu gelap kanthi gambar Magnus lan Lone Druid, luwih saka patang taun wiwit akun digawe ing Layanan twitch, lan ganti sawetara wulan kepungkur.

Ngganti lambang pelanggan kanthi nambah wektu langganan uga ditambahake kanthi relatif anyar, lan uga pola anyar kanggo slot, sing kasedhiya bali ing musim semi 2017.

Saka kasunyatan kasebut, kita bisa nyimpulake manawa pendekatan kasebut minangka apes kanggo Andrey minangka streamer.

Saliyane kasunyatan, saka wektu kasebut Andrei milih karakter sing lemu yen bisa diremehake, streamer ora ana pilihan khusus sing nyatakake.

Ing kabeh game, pendekatan dheweke tetep padha - mula seneng game, dheweke tundhuk arah kasebut lan ora nilar dheweke. Kaya yen akeh pamirsa ora pengin Dred ngliwati The Witcher 3, nanging yen dheweke ujar manawa template kasebut, lan dheweke ora kasengsem banget, mula ora ana apa-apa sing diarep-arep.

Umumé, meh mesthi, Andrey nyoba nuduhake statistik sing apik ing kabeh game, paling ora ing wiwitan. Nanging iki ora mesthi ditindakake (Kappa), dadi kadhangkala bisa uga rusak. Paling umume, iki isih ora bener, nanging kaya mangkene. Yen sawetara streamer liyane duwe reputasi dadi "stat-drocher" sing asring milih sing terakhir ing antarane kamenangan lan statistik apik pribadi, mula kahanan Dred persis padha. Dheweke isih ora menehi perhatian marang artikel kasebut, sing asring diarani "skill rendah lemak", sanajan ora suwe saya greget.

Mokal kanggo ngelingake babagan dheweke ...

Kanggo ngerteni kabeh kedadeyan kasebut, kita, ing perusahaan saka cah wadon sing wani Katie, tindak menyang Tardis salon Tula sing populer. Ing Tardis kaya - amarga kabeh Tula, wilayah, lan uga sing ora ana sing lunga, pindhah menyang master kene kanggo dreadlocks lan pigtails. Mekah saka Tula dredopanates! Katya - dheweke kepengin ngerti impen:

Lan saiki, kanca saka Estonia nyerat aku: "Apa dreadlocks bakal dadi estetika, ideologis utawa alesan liya?" Lan aku mbuwang pesen lawas dheweke :-)) Bojoku lungguh ing omah karo bocah-bocah saiki, ibune bakal nulungi. Dheweke ngerti yen "Katya menyang juru tata rambut," nindakake gaya rambut. Bojone ngendika: "Aja mung ngelingake dheweke, ngguyu ing wayah sore!"

"Dreadlocks ora bisa" dielingake, "ngguyu Lena Nikora, direktur Tardis kaya salon lan master dreadlock. - Sanajan wong sing dikasihi ngerti apa dreadlocks, dheweke isih ora bisa mbayangake kepiye carane dreadlocks bisa cocog karo saben dinten. Kaget - jarene sethithik!

Lena lan bakal "nenun" Katya kita. Katya pengin rambute dodolan dawa, warna wulune. Ning, sawetara dina kepungkur, Katya wis teka ing kene: kanggo ngrembug babagan warna, dawa dreadlocks ing mangsa ngarep, skala kerja.

Katrangan Alga

Suwene, kaya sing dijlentrehake Lena, wektu telung nganti limang jam. Wis, priksa! Jam 12:50 a, proses wiwit.

Kanthi cara iki, amarga nyanyut dreadlocks minangka proses sing dawa, bisa ditindakake kanthi tenang sajrone laptop sing pas. Yen sampeyan ngupayakake hack - nonton film.

Masak rambut ing wajan!

Elinga yen dreadlocks disiapake sadurunge, sadurunge prosedur kasebut? Dadi: lagi disiapake kanthi makna literal: dheweke kudu masak. Ing telusur!

Kanggo nggawe siji dreadlock, yen sampeyan nyepetake kanthi becik, butuh wektu telung menit: kanggo nenun, twist, weld. Ing wektu sing dawa - udakara enem menit. Dreadlock berkualitas apik ing njero ruangan, yen dipotong kaya musim semi.

Cara iki, uap panas minangka pedhang rongga. Yen, kanthi gantung ing sirah, sampeyan adus utawa santai, sampeyan sadurunge nduwe "mane" sampeyan dadi loro, mula sampeyan bakal nemokake kejutan: kita bakal mbatalake loro-loro lan ...

Duh, allah kucing cilik! Dreadlocks dadi wavy, malah sawetara kurva ...

Lan yen alami?

Luwih akeh gaweyan, wektu, biaya dhuwit mbutuhake tenunan dreadlocks alami - saka rambut, nyata, manungsa. Luwih suwe dadi tembok, kanggo ndandani maneh kanthi lara, banjur ngilangi kanthi nglarani.

Nanging kasunyatan manawa nenun kasebut luwih dawa ora ana hubungane. Aku nyukur dreadlocks alami kanggo siji bocah wadon sajrone 40 jam - suwene telung dina. Alamiah, kanthi gangguan kanggo turu. Waktune ana 80 dreadlocks, rambute bocah wadon banget. Ternyata apik, klien kasebut wareg.

Kanggo ngumbah utawa ora ngumbah?

Blok kesandhung: apa bisa utawa ora bisa ngumbah rambut yen ana papan sing gimbal?

Penting kanggo mbilas shampoo kanthi tliti banget, amarga bisa tetep ing gunung ing pangkal, lan nalika lemut, mula dadi lengket. Lan terus: fluff, bledug, midges, potongan jarum wit Natal - umume, kabeh isih cilik - nempel ing kono. Jujur, kebatinan lengket kasebut ora kepenak banget.

Yen digunakake kanggo ngumbah rambut miturut skema "sapu sampo, sapisan balm", banjur cucuk nganggo cucuk kaping pindho. Lan tanpa balm! Yen wisuh minangka standar, "kaping pindho sampo, sapisan balm", saiki rencana "kaping telu shampoo". Amarga nganggo dreadlocks, kulit bakal dibasuh luwih angel tinimbang mung rambut, lan umpluk langsung lan kanthi becik ora bakal mlaku.

Kanthi cara, masker balsem umume ora dibutuhake maneh:

Sawetara luwih cepet, liyane luwih alon

Wektu iku udakara 2.00 Dadi, awake dhewe kene luwih saka rong jam.

Periode sing cocog kanggo ngagem dreadlocks yaiku 2-2,5 wulan. Telung wulan yaiku pojok. Banjur sampeyan kudu ngiket, utawa mbusak.

Napa kulit nglarani? Amarga ing jero nenun dhewe, sawetara rambut tuwuh luwih cepet, liyane saya luwih alon. Akibaté, sawise sawetara wulan, dreadlocks nyandhang rambut kasebut sing saya suwe saya alon. Iki, mesthine minangka sensasi sing ora nyenengake.

Kepiye Tardis kaya dreadlocks ngalahake Tula

Sawise iku, dheweke nuli lunga kanggo nyukur braids. Aku ngerti yen dreadlocks ana - aku lunga kanggo nenun dreadlocks. Lan adoh kita lunga. Dheweke sinau tenun ing Moskow, banjur maneh ing Moskow, banjur ing St. Petersburg, banjur bali ing Moskow ... Ana mung macem-macem jinis fastening, tenunan dreadlocks - saben master nindakake kanthi cara dhewe. Apa wae sing aku sinau saka, aku isih ora bakal bisa ngulang ulang teknik. Ora ana perkara sing kaya ngono, kaya dene pewarna, kayata: yen aku sinau, disalin, iku kabeh. Nyalin ora bakal mlaku nganggo dreadlocks: sampeyan duwe bentuk tangan sing beda, sisir beda. Punapa mawon, iku bakal ing cara dhewe. Mula, luwih akeh pilihan tenunan sing aku ngerti, luwih nyenengake sing bisa aku lakoni.

Lan rambut ora bakal metu?

Ing tembok cedhak papan kerja Lena, buntut dreadlocks warna-warni lan pigtails hang nggantung.

Salurané ing kamar adus dadi tersumbat, saben-saben entuk monster ... wulu saka kono lan mikir: "Duh Gusti, sepira mundhak saka aku!" Lan nalika kita ngilangi braids utawa dreadlocks ing nenun - lan wektu sing paling sethithik kanggo nyandhang dheweke yaiku 2 wulan, yaiku 60 dina, lan satus rambut gugur miturut norma - banjur sajrone prosedur kasebut kabeh rambut "sing akeh banget" sing wis gugur bakal digempur bebarengan. . Klien ndeleng iki lan lungguh kanthi medeni: "Setengah sirah ilang sekaligus!". Otak ora mesthi aktif "ora ilang" ora sajrone siji dina sajrone sewidak dina. Lan kabeh iki mesthine bakal mati.

Tanduran "singa mane"

15:55. Lena ditinggal kanggo nuli rong dreadlocks pungkasan.

Lan ing 2 minggu, dheweke dadi r ... pengemis. Mesthine, ora angel banget, mesthine. Nanging dheweke mulai megat. Kaping pisanan, rong sentimeter, banjur papat, banjur wolung ...

Lan sampeyan tuwuh psikologis menyang dreadlocks. Sawise kabeh, ora preduli babagan gaya rambut sing alami, volume karo unsur interwovene luwih gedhe tinimbang rambut sampeyan. Sawijining wong wis biasa kanggo "singa mane" sing mewah iki, lan nalika mangan lan bali menyang rambut alami - utamane yen ora nglukis ing kawitan, lan apa sing dikepengini "saiki wis akeh banget rambut", bisa ngrasakake meh gundul. Sanajan kasunyatane, iki ora bener. Ya, kene aku.

Ing 4:03 p.m. - yaiku proses kabeh luwih saka patang jam. Lan ndeleng! Katya kayane ratu-penakluk kabeh sing ana ing jagad iki. Kanthi kejut abang kasebut, sampeyan bisa kanthi aman mbukak lan chop nu-metal!
- Aku seneng minangka wit Natal! - Katya katon ing pangilon, nyoba ngetrapake manik-manik kayu lan logam. - Apa ana perbandingan kasebut?
"Mesthi, ana akeh ruangan perhiasan!" - Lena uga seneng karo asil lan ngajak Katya njupuk foto akhir ing dalan.

Lho, piye carane sampeyan?

- Aku takon Katya seminggu sawise dheweke "odred". Sanajan kabeh wis jelas saka gambar sing apik ing instagram Katin.

Lan Internet isih partisan meneng-menengan babagan topik "kenapa sampeyan ora bisa nggambarake dreadlocks." Sing bener, kenapa? Supaya gangguan? Inggih, sampeyan bisa nggores kanthi ati-ati. Kabeh sing diwenehake Google ing panjaluk iki pancen ora mungkin. Lan aku seneng spesifik kasebut. Rasa kaya ngerteni manawa yen sampeyan aktif ngeruk, mula ing sirah sampeyan bakal ana kekacoan, keruwetan bakal metu.

Lan, kanthi cara, dreadlocks kudu disikat supaya ora kusut. Cetha yen sisir ora dadi kanca ing kene - dudu kekandelan. Sampeyan bisa nggabungake sisir tangan nganggo tangan kanthi nyebar driji, kaya sikat!

Apa kowe ngerti yen ...

  • Paling asring, dreadlocks ing Tula salon Tardis kaya bocah-bocah wadon umure 20-30 taun. Mung saben klien katelu lanang lanang.
  • Ing Tula, dreadlocks cendhak luwih populer tinimbang dreadlocks sing dawa.
  • Yen sampeyan ora tau nganggo dreadlocks lan rambut dawa, nanging rencana kanggo nyuda dreadlocks, mula nganggo cekak. Yen ora, bakal ana kesulitan: ing ngendi bisa nglebokake kabeh jisim iki sing gedhe banget, sing hang nganti pari?
  • Kanthi dreadlocks, sampeyan bisa gampang turu tanpa bantal.
  • Dreadlocks sintetik wedi amarga curling panas! Sepotong dreadlocks, sing nyentuh wesi curling, dadi plastik. Utawa nafig mandhap.
  • Sampeyan bisa nglangi nganggo dreadlocks. Wangsulan: Bab ingkang utama yaiku ora kanggo siram ing banyu stagnant kanthi aroma "kali" sing apik: dreadlocks kuwat nyerep bau. Sawise garing sawise kali, dheweke bakal mambu mambu.
  • Dreadlocks sintetik ora ngobong: sanajan sampeyan mlumpat ing geni, dheweke ora bakal suar kaya rambut alami.
  • Dreadlocks nahan minyak wangi kanthi sampurna sanajan wisuh. Nanging mambu rokok kanggo sawetara alesan nyerep kurang aktif.
  • Dreadlocks asale saka wol - kabeh sing cocog kanggo garing lan udan garing. Saka wedhus sing dicelup, umpamane. Yen pengin, malah rambut sing disembur saka pet bisa dienggo kanggo dreadlocks fel.

Teks, foto: Julia Amelina

Nemokake typo? Pilih seksi teks nganggo typo banjur pencet Ctrl + Enter.

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc100 xtip ">3

Aku ora ngerti manawa bisa nenun ing 7cm, mungkin aku ora canggih nalika jaman biyen))))

PS Aku kepingin weruh apa sing dilakoni karo rambut lurus, sing saya suwe saya suwe? dibuwang?

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc100 xtip ">3

Artem, Kita bungah yen sampeyan seneng karo artikel!

Lan kita uga bakal seneng yen sampeyan wis teka menyang braid: D

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc1000 xtip ">2

Artyom, ngrungokake, apik kanggo sampeyan, sampeyan mesthi bisa nyoba!

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc100 xtip ">2

Julia, ahahhahaa))) ora, yen saya luwih akeh rambut, bakal bisa))))) Aku uga wis canggih ideologi))) Rastafaray lan samubarang kabeh))))

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc100 xtip ">2

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc1000 xtip ">2

Nanging ora nate nate rumangsa!

Artem, biaya beda-beda, gumantung karo jinis lan dreadlocks))

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc100 xtip ">1

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc1000 xtip ">1

"data-xtip-pos =" right-top "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - komentar cmm__regalia - rc1000 xtip ">